Na natureza, a água não é valiosa apenas para os seres humanos, mas também para as plantas, os animais e a formação da terra. É ela que mantém a grama verde e ajuda as árvores a crescerem a alturas magníficas. Ela também serve como um bebedouro para animais e plantas locais, fazendo com que a vida selvagem se encontre com um objetivo comum: hidratar-se. Em nossoartigo anteriordestacamos que os seres humanos são, em média, 60% de água. Isso significa que a água, de uma forma ou de outra, tem de desempenhar um papel no mundo ao nosso redor - e os mundos on-line não são exceção.
Nos jogos, a água pode assumir muitas formas. Os RPGs (jogos de interpretação de papéis) geralmente usam a água como medida de saúde, destacando a importância de que a água é uma parte crucial para manter-se ativo ao participar de aventuras grandes e pequenas. Os jogos de simulação de agricultura são um ótimo exemplo de como a água é necessária na natureza on-line. Sem regar as plantações, assim como na vida real, as plantas murcham e morrem, e é papel do jogador gerenciar e cuidar das necessidades das plantas únicas e de todos os animais da fazenda. Não importa o local - um deserto, uma floresta ou uma praia -, a água aparecerá.
Outro momento em que a água aparece nos jogos é para explorar. A natação ou o uso de barcos desbloqueiam novos cantos dos mapas e, assim como no mundo real, permitem que os jogadores experimentem diferentes terrenos, alimentos e culturas. Mas, às vezes, as viagens podem ser mais criativas. Por exemplo, no Pokémon, os Pokémon do tipo água podem ser ensinados a nadar, permitindo que os jogadores explorem sem a necessidade de uma balsa e abrindo a porta para experiências ainda mais exclusivas em outras terras e no mar.
Olhe para qualquer mapa do mundo e você perceberá que a água é geralmente definida pelos países que ela separa. Mas e se invertêssemos essa narrativa e víssemos a água como nosso conector global?
No jogo WoU, todas as coisas relacionadas à "água" foram projetadas com um propósito. Nosso guia do jogo,NOLAfoi inspirado pela fluidez da água para criar um ser que não fosse rigidamente definido por uma única aparência de um local ou gênero. A água no WoU também pode cultivar sementes, como nos jogos de simulação de agricultura, mas com a diferença de exigir a colaboração de outros jogadores. É também como os jogadores viajarão. Os cursos d'água que conectam as terras são a maneira mais rápida de explorar. Mais importante ainda, a água que projetamos é inspirada em verdades humanas e naturais. Não apenas a forma como a usamos, mas também sua aparência e som. A pesquisa em nosso mundo real abriu nossos olhos para a forma como queremos que a água seja usada no World of Us.
Na próxima parte da nossa série, vamos nos aprofundar em como o jogo WoU usará a água para conectar os jogadores e incentivar a exploração.