Il est désormais possible d'accéder à des connexions Internet dans de vastes régions du monde, et la technologie qui va avec - tablettes, téléphones, voire télévisions intelligentes - est souvent facilement accessible. Ces appareils sont de formidables espaces d'exploration et de jeu et, depuis que la pandémie mondiale a forcé l'éducation à passer en ligne dans de vastes régions du monde, c'est aussi un espace familier vers lequel la génération Alpha (11 ans ou moins) peut se tourner. En 2024, environ 36,2 millions d'enfants de cette tranche d'âge utiliseront l'internet, soit environ 12 millions de plus que la tranche d'âge supérieure.
"Tendances générales pour les applications et les sites YouTube était la plateforme en ligne la plus utilisée par les 3-17 ans (88%), suivie de WhatsApp (55%), TikTok (53%), Snapchat (46%), Instagram (41%) et Facebook (34%)." - Ofcom
Ces dernières années, YouTube est devenu l'un des sites préférés des jeunes. Aujourd'hui, il est utilisé comme un moteur de recherche Google et les gens regardent des tutoriels sur tous les sujets, de la coiffure au kickflip. Les jeunes sont attirés par cette décomposition visuelle étape par étape et l'on peut supposer que cet intérêt croissant est dû au temps passé en 2020-2021 à socialiser principalement en ligne. Un mouvement incroyable s'est produit : les jeunes ne veulent pas seulement utiliser ces plateformes pour apprendre, ils veulent aussi créer et partager leurs propres versions des hacks pour aider leurs pairs à apprendre. Les étudiants sont littéralement devenus les maîtres.
Au cours de cette période, l'apprentissage n'a pas été le seul à prendre le virage numérique. Les médias sociaux sont montés en flèche. Ce qui était déjà une machine à tendance en plein essor est devenu un moyen essentiel de rester en contact avec les amis et la famille à distance. Avec le développement des nouvelles technologies et l'amélioration des anciennes, les plateformes de messages multiples sont devenues des incontournables du numérique et permettent aux enfants de communiquer par le biais de Bitmojis, de messages vidéo et de notes vocales.
Nous nous souvenons tous de la joie de jouer avec nos amis lorsque nous étions jeunes, et les jeux en ligne ont créé une nouvelle couche de connectivité entre les amis, leur permettant de se rencontrer dans des mondes en ligne. Si l'on ajoute à cela le boom social en ligne mentionné plus haut, il existe aujourd'hui d'incroyables possibilités de jeu pour les jeunes, à portée de clic.
L'une des principales raisons pour lesquelles les enfants âgés de 3 à 17 ans déclarent jouer à des jeux est de "passer du temps avec des amis" (24 %). En outre, notre étude a révélé que les enfants âgés de 8 à 17 ans utilisaient les jeux comme un moyen de jouer avec (55 %) et de discuter avec (47 %) des personnes qu'ils connaissaient". - Ofcom
Les jeux multijoueurs permettent à des amis de jouer les uns contre les autres, ou de jouer en équipe contre d'autres en ligne. Cela ouvre des perspectives évidentes, puisque 22 % des enfants de la génération Alpha admettent parler à des personnes qu'ils ne connaissent pas. Tout enfant intéressé par les jeux en ligne où il existe des salons de discussion doit en être averti et savoir quelles informations sont strictement réservées à la famille. Vous ne voudriez pas que les détails de votre carte bancaire soient divulgués à l'improviste.
"Les parents ont exprimé des inquiétudes concernant de nombreux aspects de l'utilisation des médias par les enfants, notamment le harcèlement en ligne (70 %) ou par le biais de jeux (54 %), mais les inquiétudes les plus courantes des parents concernaient le fait que leur enfant avait vu un contenu inapproprié pour son âge (75 %)". - Ofcom
Les jeux sont souvent assortis de restrictions d'âge et les tuteurs, s'ils ont la moindre hésitation, devraient se pencher sur le gameplay et voir par eux-mêmes s'il est approprié pour leur enfant - il suffit d'aller sur YouTube et de jeter un coup d'œil aux descriptions de jeux. Mieux encore, nous encourageons les tuteurs à se joindre à la fête et à en apprendre davantage sur les jeux en vivant des expériences avec les enfants en temps réel. C'est un excellent moyen d'ouvrir de nouvelles voies de conversation à la maison, et cela vous donne l'occasion de garder un œil sur les contenus qui dépassent l'âge des enfants. Cela vous permettra également de découvrir le langage qui se développe en ligne. L'argot et la culture pop ont toujours été présents dans le vocabulaire des jeunes. En participant à la conversation, vous pourrez mieux comprendre comment vos enfants communiquent entre eux et renforcer les relations entre vous et vos jeunes.
Toutes ces considérations sont bien sûr cruciales dans la manière dont nous construisons le Monde de nous. En tant que jeu en ligne destiné à éduquer et à divertir les enfants de 8 ans et moins, nous prenons très au sérieux la sécurité de ce à quoi les enfants auront accès et qu'ils partageront (pour que vous n'ayez pas à le faire).
La mission de WoU Info est d'aider les tuteurs à rester au courant de tout ce qui se passe en ligne, en particulier lorsqu'il s'agit du monde que nous sommes en train de construire.