Se trata de un nuevo concepto de juego terapéutico, o "medicinalización", como lo acuñó Ryan Douglas durante la charla de Games for Change sobre salud mental y juegos celebrada en agosto. Douglas expuso las complejidades de diseñar un nuevo sector en la industria del juego basado en la investigación terapéutica y hecho exclusivamente para el mercado de la terapia gamificada. También compartió lo diverso, accesible y poderoso que podría ser el juego terapéutico para la salud mental en todo el mundo. Este proceso de "encontrar la diversión" al tiempo que se garantiza que las herramientas terapéuticas permanecen en el núcleo de estos nuevos conceptos de juego se explora en detalle durante la charla Games for Change.