Atunci când încep un joc nou, jucătorii sunt nerăbdători să creeze personaje, să exploreze hărți și să adune cât mai multe resurse pentru a-și începe aventura. Dar într-o lume în care amintirile sunt moneda de schimb, cum arată acest joc?
Amintirile și memoriile sunt două concepte similare. Amintirile sunt lucruri amintite din trecut, de obicei transmise prin povești. Amintirile sunt obiecte fizice, de obicei transmise de familie sau păstrate pentru a ne aminti de persoane, locuri sau evenimente. Experimentăm aceste lucruri în viața noastră de zi cu zi, dar de multe ori nu cunoaștem amintirile păstrate de alte persoane din întreaga lume. Mementourile se pierd și amintirile pot fi uitate - dar noi credem că le puteți găsi întotdeauna din nou.
Jocul WoU este o grădină a amintirilor care au fost pierdute. Amintirile sunt construite dintr-un amestec de realitate și mitologie. Animalele hoinăresc și plantele cresc la fel ca în habitatele lor naturale, în timp ce poveștile generațiilor trecute informează narațiunea misiunilor.
Scopul? Ca jucătorii să colaboreze pentru a reînvia lumea și grădina sa și pentru a explora mai departe.
Există, desigur, lucruri pe care jucătorii le pot colecta - blocuri de lut, culori, modele, muzică și semințe. Aceste elemente permit jucătorilor să reînvie lumea și sunt inspirate de natură. Piesele muzicale sunt dintr-o serie de locuri diferite de pe glob. Acestea ar putea fi melodii de la instrumente unice, cum ar fi tobe sau flaute, dar și fragmente muzicale întregi. Ele pot fi adăugate pentru a crea atmosfere mai bogate pentru ca ceilalți jucători să înțeleagă mai bine lumea din jurul lor.
Cea mai bună parte a utilizării amintirilor și a memoriilor ca monedă online este că jucătorii care se implică mai mult câștigă cel mai mult. Experiența conduce jocul și, astfel, deblochează mai multe oportunități de a crea mai multe amintiri. Vedeți ce am făcut aici? Atunci când descoperi ceva nou în joc, ghidul nostru NOLA va colecta informații ca memento, astfel încât tu, ca jucător, să te poți întoarce și să înțelegi mai multe despre utilizarea și originea acestuia.
Am stat de vorbă cu Veronica, producătorul nostru de jocuri WoU, pentru a afla mai multe despre deciziile cu privire la ce pot aduna jucătorii.
"Animalele și NPC-urile (personaje non-jucabile) care dețin multă înțelepciune și importanță au propriul jurnal de bord în cadrul inventarului. Jucătorii nu le pot deține, dar pot totuși învăța de la ele. Fiecare plantă și animal are propriul său trecut și loc în lume; nu ar fi corect ca un singur jucător să le ia pe toate. Motivul pentru care am făcut acest lucru a fost în mare parte pentru a-i învăța pe tineri să respecte natura și pământurile altora. Jucătorii nici măcar nu dețin sculpturile pe care le creează, deoarece acestea vor aparține întotdeauna memoriei colective a WoU și momentelor de colaborare create cu ei!"
Natura colaborativă a jocului prinde viață în mai multe moduri. Jucătorii pot lăsa obiecte pe jos pentru ca alți jucători să le ridice și, prin combinarea picăturilor de rouă și a semințelor, pot lucra împreună pentru a crea o nouă viață. Puteți descoperi amintiri împreună în timp ce rezolvați puzzle-uri pentru a afla mai multe amintiri și, de asemenea, puteți culege statui cu resurse găsite prin joc. Jucătorii devin artiști inspirați de frumusețea naturală care este ascunsă peste tot.
Abia așteptăm să vedem amintirile care vor fi create de-a lungul drumului de jucătorii noștri. Chiar lucrăm la noi modalități de partajare a amintirilor, dar nu vrem să dezvăluim încă toate secretele noastre.