Arta comunicării în jocurile globale

O explorare a modului în care limba joacă un rol în dezvoltarea jocurilor

GameLearning
4 MINS READ
Arta comunicării în jocurile globale
DATA

Sep 12, 2024

AUTOR

World of Us

Este o provocare mult mai mare decât a-i face pe jucători să se piardă în joc și să își găsească fluxul. Storytelling-ul dictează modul în care jucătorul va interacționa cu spațiul din jurul său, cu personajele jocului și chiar cu alți jucători online.

Atunci când am creat un tărâm al poveștilor, cum ar fi în WoU Game, am știut că trebuie să ne concentrăm cu adevărat pe modul în care rețeaua noastră globală de colaboratori se poate simți văzută într-un singur spațiu - și pe modul în care ceilalți pot sări în acest amestec de cultură pentru a juca împreună.

Cultura este mult mai bogată decât doar limbile pe care le vorbim. Asigurarea că îmbrăcămintea, natura și mâncarea sunt reprezentate în mod autentic este o sarcină principală pentru dezvoltatorii de jocuri care explorează localizarea. La WoU, avem echipe dedicate care experimentează direct aceste locuri pentru a înțelege mai bine totul, de la modul în care natura crește și se mișcă, până la complexitatea imprimeurilor și culorilor tradiționale. Toate aceste lucruri ajută la comunicarea temelor jocului nostru, dar a devenit dificil când a venit vorba de adăugarea limbii...

Așadar, creăm un joc fără vorbire.

Bine, doar vorbirea între jucători... Povestitorii noștri au simțit foarte puternic că pot construi un joc care comunică bogăția culturilor individuale, dar creează și un spațiu echilibrat și corect în care limba nu poate deveni o barieră în calea distracției.

Tehnologia poate face lucruri sălbatice și minunate. Dar realitatea de a adăuga traduceri în timp real într-un joc care sperăm să ajungă în toate colțurile lumii ne-a încetinit. Nu vreau să spun că am crezut că va funcționa, mai degrabă cu cât ne dezvoltam mai mult personajele și jocul, cu atât ne dădeam seama că adăugarea comunicării prin text nu era esențială pentru atingerea obiectivelor noastre. Vrem ca tinerii să fie cufundați în natura, culorile și sunetele lumii - adăugarea a prea multe straturi suplimentare a părut mai degrabă o distragere a atenției decât un avantaj.

Bineînțeles, există și excepții. NOLA, ghidul nostru de joc, va vorbi cu jucătorii. Acest rol de ghid a fost creat pentru a îndruma jucătorii către noi oportunități și pentru a ne asigura că toată lumea înțelege bazele modului în care să își opereze jucătorii în lumea online. Din acest motiv, am vrut să ne asigurăm că un personaj este capabil să ofere instrucțiuni clare care să asigure că jucătorii se simt încrezători să privească în jur și să înceapă să interacționeze cu spațiul. De asemenea, am vrut să ne asigurăm că copiii care învață în sălile de clasă pot avea acces la sprijinul profesorilor. Jucătorii vor putea selecta modul în care obțin atenția unui tutore prin diverse metode care includ: scrierea de mesaje într-un chat individual sau chemarea profesorului pentru o conversație în persoană.

Dar cum vor putea jucătorii să se joace împreună dacă nimeni nu poate vorbi?

Comunicarea scrisă în jocuri poate deveni uneori o cauză de tensiune: permițând unei persoane să domine conversația asupra jucătorilor mai tineri sau mai tăcuți. De asemenea, cuvintele pot duce, din păcate, la utilizarea informațiilor tinerilor în moduri pe care aceștia nu le înțeleg pe deplin. Din fericire, la fel ca în viața reală, există multe modalități de a te exprima fără cuvinte.

Una dintre modalitățile cheie prin care plănuim să ne conectăm jucătorii este prin gesturi și expresii. Echipa noastră testează în prezent exact gesturile de care tinerii au cea mai mare nevoie pentru a se exprima cu ceilalți. La fel ca în social media și în mesajele text, emoji-urile joacă acum un rol imens în comunicare, oferind un ajutor vizual pentru a ajuta la traducerea sentimentelor. Echipa noastră a dorit să împingă această idee mai departe în jocul nostru și să facă ca mișcarea să joace un rol mai important în semnale. Găsirea celor mai înțelese gesturi la nivel global este esențială aici, deoarece diferite culturi pot avea propriile lor interpretări. Până în prezent, nu a fost o călătorie complet lină, o mică eroare în crearea unui gest a făcut să pară că un jucător încearcă să lovească un altul. (Nu vă faceți griji, nu va face parte din montajul final!)

În cea mai mare parte, testele de joc cu copii au arătat că imposibilitatea de a vorbi direct cu alți jucători nu împiedică nicio bucurie petrecută explorând peisajul WoU. Mersul pe jos, surfingul și zborul prin ceruri le permite deja atât de multe de făcut, încât simplele acte de colectare și combinare a resurselor ne arată deja cum copiii se pot bucura de liniște și pace.

Suntem foarte încântați să vedem cum se dezvoltă această nouă abilitate. Dacă doriți să faceți parte din această nouă aventură nespusă, atunci nu uitați să vă înscrieți la buletinul nostru informativ pentru a fi primii care află mai multe despre jocul nostru WoU și pentru a-l juca.