Ctrl Alt Defeat : Les joueurs sont-ils vraiment seuls ?

Dans un monde en ligne qui compte des milliards de personnes, il peut être plus difficile qu'il n'y paraît de s'isoler en ligne.

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Ctrl Alt Defeat : Les joueurs sont-ils vraiment seuls ?
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Apr 9, 2025

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Crédit photo : Andrew Lozano

Lorsque l'on pense à une personne qui joue à des jeux en ligne, c'est généralement l'idée d'une personne solitaire et isolée qui vient à l'esprit (qui vit probablement sur un canapé dans la cave de ses parents). Et ce n'est pas seulement que les personnes qui se tournent vers les jeux en ligne peuvent être plus solitaires, il y a une préoccupation générale que l'engagement dans ces espaces renforce leur isolement et leur solitude. Que dit la recherche ?

 

Les relations entre les jeux vidéo et les résultats sociaux ont été étudiées pour la première fois dans les années 1980. En inventant le terme d'"amitié électronique", les gens ont commencé à exprimer leurs inquiétudes sur le fait que les machines d'arcade pourraient devenir des substituts à l'engagement social. Cependant, la recherche brosse un tableau bien différent. Les jeux en ligne semblent être moins des substituts que des compléments. Les gens ne se tournent pas vers les jeux en ligne au détriment de leurs relations hors ligne, mais les utilisent plutôt comme des espaces qui complètent ou enrichissent leurs réseaux d'amis. Dans une étude récente, plus de la moitié des joueurs déclarent jouer à des jeux en ligne avec des amis et un tiers avec leur conjoint/partenaire ou d'autres membres de la famille. La recherche a également montré que les jeux sont liés à la réduction de la solitude et à l'augmentation de l'estime de soi et de la satisfaction à l'égard de la vie.

 

Alors qu'une personne est assise seule dans une pièce pour jouer, il est facile d'oublier qu'elle est connectée à des centaines, voire des milliers d'autres joueurs à travers le monde. Jouer à des jeux est une activité hautement sociale et les jeux eux-mêmes sont de puissants outils de connexion sociale. Ils nous permettent de nous engager dans un espace ludique partagé avec de vieux amis dans la rue ou de nouveaux amis à travers le monde, pratiquement à tout moment, en tout lieu et en tout lieu. Il ne s'agit pas d'espaces de déconnexion sociale, mais plutôt de reconnexion sociale, avec de nouveaux amis comme avec d'anciens.