Spaß, aber zu welchem Preis?

Ein Blick auf die versteckten Kosten des heutigen Glücksspiels

TechnologyCulture
4 MINS READ
Spaß, aber zu welchem Preis?
DATUM

May 1, 2025

AUTOR

Kenneth Norwood

BILD

Bildnachweis: Derek Whitton

Der Kauf von Spielen hat sich verändert

Vorbei sind die Zeiten, in denen man auf das Wochenende gewartet hat, um ein physisches Spiel im Laden zu kaufen, es zu spielen, bis es fertig ist, und zu hoffen, dass das nächste bald herauskommt. In diesen modernen Zeiten des vernetzten Hochgeschwindigkeits-Internetspiels arbeiten die Entwickler in rasantem Tempo an der Fertigstellung ihrer Spiele und stehen dabei unter dem zunehmenden Druck, das Beste aus den Spielern herauszuholen - sowohl durch Engagement als auch durch ihre Brieftasche.

Da die Kosten für die Spieleproduktion jedes Jahr steigen, wenden sich die Investoren an die Entwickler, um neue Lösungen für diese geldgetriebenen Trends zu finden. Manchmal kommt dies den Spielern zugute (vor allem, wenn der Inhalt großartig ist), aber es kann auch ein weniger attraktives Mittel für Unternehmen sein, um an Geld zu kommen. An dieser Stelle kommt die Idee des Live-Service-Modells ins Spiel.

Die Komponenten eines Live-Service-Spiels

Beim Live-Service-Modell wird ein Spiel grundsätzlich als kontinuierlicher Service betrachtet. Wie bereits erwähnt, wurden in der Vergangenheit Spiele (sowohl Einzel- als auch Mehrspieler) beendet. Vielleicht war dies der Fall, wenn man alle Herausforderungen gemeistert hatte, oder manchmal schaffte man es einfach nicht bis zum Ende des Spiels, z. B. in der Multiplayer-Komponente von Halo 1, 2 und 3 auf dem PC.

Heutzutage stehen die Spieleentwickler unter dem Druck, Spiele mit der Absicht zu entwickeln, fortlaufende Inhalte zu liefern. Die Destiny-Franchise (entwickelt von Bungie, den Entwicklern der ursprünglichen Halo-Trilogie) tut dies. Destiny 2 wurde 2017 veröffentlicht, und erst dieses Jahr wurde die letzte Erweiterung angekündigt; das bedeutet, dass das Spiel seit 7 Jahren DLC erhält. Aber was ist DLC, und was sind die anderen Faktoren eines Live-Service-Spiels?

DLCs, Live-Events, Kooperationen und In-Game-Währungen

DLC steht für herunterladbare Inhalte und es gibt sie in vielen verschiedenen Formen. Sie können Kostüme für Ihre Charaktere, besondere Fähigkeiten oder sogar völlig neue Level und Handlungsstränge umfassen. Zu unserer Zeit war der erste nennenswerte DLC ein Pferdefell für das Spiel The Elder Scrolls IV: Oblivion. Heutzutage ist DLC jedoch oft ein wichtiges Verkaufsargument sowohl für die Herausgeber als auch für die Spieler. Sie verkaufen sogar Spiele mit verschiedenen Stufen der Basisversion, zu denen auch Saisonpässe gehören können, die den Zugang zu künftigen Inhalten ermöglichen - ein Vorverkauf, wenn man so will.

Einige Spiele verfügen über spielinterne Wirtschaftssysteme oder Währungen, bei denen es sich lediglich um Geldformen handelt, die innerhalb des Spiels zum Kauf von Inhalten verwendet werden. Roblox hat Robux und Fortnite hat V-Bucks. Diese Währungen werden oft verwendet, um Charakter-Skins, Kleidung, Emoticons oder sogar Waffen zu kaufen. Als ob das noch nicht genug wäre, gibt es in einigen Spielen auch spezielle Inhalte, die in Zusammenarbeit mit anderen entwickelt wurden. Final Fantasy XIV hat beispielsweise einmal Ausrüstung in Zusammenarbeit mit All Saints veröffentlicht, und Roblox hat ein virtuelles Online-IKEA geschaffen - komplett mit Fleischbällchen.

Wie man Spielekäufe für junge Spieler verwaltet

Aber was bedeutet das für Sie als Erziehungsberechtigte? Nun, das kommt darauf an.

Um Zugang zu DLC zu erhalten, müssen junge Spieler normalerweise um Geld bitten. Der traditionelle Weg führt über eine Kreditkarte im Online-Store des Spiels, aber eine sicherere und kontrolliertere Methode sind Geschenkkarten - ein tolles Geschenk für die Spieler von heute. Auf diese Weise können sie die Währung mit einem einmalig verwendbaren Code aufladen, anstatt Zugang zu Ihren Zahlungsinformationen zu haben und ohne Ihre Zustimmung Geld auszugeben.

Die Kontrolle der Ausgaben ist eine Herausforderung; ein Auge darauf zu haben, was sie kaufen, ist eine andere. Je nach Spiel sollten Sie auch auf ihre Outfits und Gesten achten. In Fortnite gibt es zum Beispiel mehr Kleidung für Erwachsene. Es wurden zwar einige Beschränkungen eingeführt, aber sie sind nicht narrensicher.

Unser Rat? Auch wenn Online-Spiele nicht Ihr Ding sind, können Sie Ihren Kindern ein gewisses Maß an Aufmerksamkeit und Interesse entgegenbringen, um mehr über die Online-Welt zu erfahren, die Ihre Kinder genießen - und über die Kosten, die damit verbunden sind. Oh, und seien Sie vorsichtig, wenn Sie Ihre Bankdaten preisgeben.