Ähnlich wie die Verbündeten, die wir in der realen Welt suchen, gibt es in Spielen seit langem Leitfäden. Sie helfen bei der Erkundung der Spielwelten, geben Hinweise zum Abschließen von Levels oder führen zu versteckten Schätzen. In Never Alone, dem von Upper One Games entwickelten und von E-Line Media veröffentlichten Puzzle-Platform-Adventure, leiten Geister das Spielgeschehen. In Spielen wie Skyrim können Sie während des Spiels mit den Geistern interagieren und sie wechseln, wobei jeder von ihnen Ihnen besondere Einblicke und Fähigkeiten bietet, die Sie weiterbringen.
Unser Spiel ist da keine Ausnahme.
WoU brauchte einen Führer, der die Spieler an die Hand nimmt und sie in die neue Welt einführt, die wir geschaffen haben. Unser Führer in WoU ist dazu da, die Spieler zu unterrichten und zu informieren und sie zu begleiten, während sie Vertrauen in den Umgang mit anderen im Spiel aufbauen. Er ist sozusagen ein Gastgeber, der jeden Gast im Spiel willkommen heißt und ihm hilft, sich zurechtzufinden und besser zu verstehen, wie die World of Us entstanden ist.
Der Name unseres wunderbaren neuen Charakters? NOLA.
Haltet Ausschau nach mehr über NOLA, während wir dieses fantastische Wesen weiter entwickeln und WoU zum Leben erwecken.